Martes, 21 de Julio de 2015 08:21

El Grupo S�sifo y Magtel se al�an para poner la Arqueolog�a al servicio del turismo

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El templo romano ser� uno de los primeros espacios del nuevo proyecto El templo romano ser� uno de los primeros espacios del nuevo proyecto CC

El grupo de Investigaci�n S�sifo y su proyecto de Cultura Cient�fica �Arqueolog�a Somos Todos� contin�a con su ya consolidada l�nea de transferencia de conocimiento que a�na Arqueolog�a, Turismo y Nuevas Tecnolog�as, incorpor�ndose al nuevo proyecto ideado por la Empresa Magtel, que est� dise�ando un ecosistema basado en Servicios Tur�sticos Inteligentes para las ciudades.

El proyecto se basa en el desarrollo de un living lab que recrear� un innovador ecosistema de elementos Smart para la mejora de la experiencia tur�stica por parte de los usuarios, al tiempo que posibilita una mejor planificaci�n de los servicios tur�sticos por parte de las administraciones encargadas de su gesti�n, mediante la integraci�n de los citados elementos en una plataforma TIC.

Para el desarrollo experimental de realidad virtual inmersiva, el Grupo de S�sifo, dirigido por el Catedr�tico Desiderio Vaquerizo Gil, llevar� a cabo la recreaci�n de un entorno virtual de m�s de 30.000 m�, donde el visitante podr� recorrer con todo lujo de detalles las calles y los edificios de un espacio concreto de la C�rdoba romana protagonizado por el Templo Romano de la calle Claudio Marcelo y el circo que se extend�a a sus pies; todo ello, adem�s, animado con locuciones en distintos idiomas y con una serie de animaciones hist�ricas que recrear�n desde los sacrificios de los augures en el altar del templo, el trasiego de gentes y mercanc�as por la via Augusta a su entrada en la ciudad o los rituales funerarios celebrados en las necr�polis del entorno.

Este sistema de Inmersi�n Virtual, permitir�, por un lado, poner en marcha una serie de acciones culturales cuyo objetivo ser� fomentar el uso educativo, seguro y responsable de las Nuevas Tecnolog�as y, por otro, ofrecer unos recorridos tur�sticos interactivos alejados del Casco Hist�rico de la ciudad, que, con el tiempo, permita enlazar con una amplia gama de informaci�n hist�rica (planos, recreaciones 3D) y tur�stica (oficinas de informaci�n, museos, restaurantes, alojamientos, eventos culturales asociados, horarios de visitas).