�Juego de Tronos� se desarrolla en un mundo fant�stico, de est�tica medieval y repleto de intrigas palaciegas, donde cada reino luchar� por su supremac�a. En el continente de Poniente, las casas de nobles de los siete reinos forman parte de una misma naci�n: la Casa Stark, la Casa Arryn, la Casa Lannister, la Casa Greyjoy, la Casa Tully, la Casa Tyrell, la Casa Baratheon y la Casa Nymeros Martell. En el pasado, estos reinos fueron conquistados y unificados por la Casa Targaryen. Tras sucederse 17 reinados, la casa Targaryen es derrotada y mandada al exilio y su reinado es sustituido por el de la casa Baratheon.
Cada cap�tulo lo protagonizar� un miembro de la casa Stark, la casa Lannister o la casa Targaryen, en ellos se narrar�n los acontecimientos posteriores a la misteriosa muerte de la �mano del rey�, Jon Arryn. Posteriormente, Eddard Stark, Se�or de Invernalia y amigo del rey, es sugerido como nueva �mano del rey�, dando comienzo a las intrigas, los misterios y las sospechas sobre el intento de asesinato Jon Arryn. Paralelamente, en su exilio, los descendientes de la casa Targaryen busca desesperadamente la manera de recuperar su trono.
Enrique Soria, experto en genealog�a, judeoconversos, moriscos y nobleza de la Universidad de C�rdoba, analizar� c�mo la novela ha recurrido a la Historia para crear todo ese universo de relaciones sociales.